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Phantom Blade Zero: Tudo o que você precisa saber

Data de lançamento, história, combate, armas e primeiras impressões do novo RPG de ação e kung fu da S-GAME.

Por TodayGameNews Editorial Team··

Phantom Blade Zero: Tudo o que você precisa saber

Phantom Blade Zero, novo RPG de ação do estúdio chinês S-GAME, será lançado em 29 de outubro de 2026 para PlayStation 5 e PC. Nas Américas e em algumas outras regiões, os jogadores poderão começar a jogar já no dia 28 de outubro, devido à diferença de fuso horário.

Com combates rápidos de artes marciais e um mundo de fantasia sombria inspirado nas histórias chinesas de wuxia, o jogo vem chamando a atenção pelas lutas cinematográficas com espadas e pelo visual marcante. Faltando poucos dias para a estreia, confira tudo o que você precisa saber sobre Phantom Blade Zero.

JogoPhantom Blade Zero
Data de lançamento29 de outubro de 2026 (28 de outubro em algumas regiões)
Desenvolvedora / PublicadoraS-GAME
PlataformasPS5, PC (Steam e Epic Games Store)
GêneroRPG de ação para um jogador
Motor gráficoUnreal Engine 5
Edição PadrãoUS$ 59,99
Edição Digital DeluxeUS$ 69,99

As edições digitais já estão disponíveis para pré-venda, enquanto as versões físicas para PS5 estão previstas para 2027. Até o momento, nenhuma versão para Xbox foi anunciada.

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História e ambientação

Em Phantom Blade Zero, os jogadores assumem o papel de Soul, um assassino de elite que faz parte de uma organização misteriosa conhecida como The Order.

Após ser acusado injustamente de assassinar seu mestre, Soul passa a ser perseguido por seus antigos aliados e sofre um ferimento fatal no coração. Um coração artificial consegue mantê-lo vivo, mas ele tem apenas 66 dias de vida.

Trailer de lançamento de Phantom Blade Zero

Com o tempo se esgotando, Soul percorre o Wulin, o submundo das artes marciais, em busca da verdade por trás da conspiração e de uma maneira de sobreviver.

A ambientação mistura artes marciais tradicionais chinesas com fantasia sombria, tecnologia mecânica e elementos sobrenaturais. A S-GAME chama esse estilo de "Kungfupunk", uma combinação inspirada nas histórias clássicas de wuxia e nos filmes de artes marciais de Hong Kong.

Phantom Blade Zero também tem ligações com as séries anteriores Phantom Blade e Rainblood, da S-GAME. No entanto, não será necessário conhecer os jogos anteriores para acompanhar a história.

Jogabilidade

Phantom Blade Zero é um RPG de ação em terceira pessoa focado em combates corpo a corpo rápidos e fluidos. Os jogadores poderão combinar golpes de espada, aparadas, esquivas e finalizações em confrontos que lembram cenas de filmes de artes marciais.

Combate de Phantom Blade Zero mostrado no trailer de lançamento

O sistema de combate lembra Sekiro: Shadows Die Twice em alguns aspectos, principalmente pela importância do tempo de reação e dos contra-ataques. Por outro lado, Phantom Blade Zero também apresenta características de jogos de ação como Devil May Cry, incentivando os jogadores a experimentar diferentes armas e combinações de golpes.

Diferentemente dos soulslikes tradicionais, o jogo contará com opções de dificuldade, tornando a experiência mais acessível para quem prefere aproveitar a história e os combates cinematográficos.

Armas, Phantom Edges e técnicas de combate

Um dos principais atrativos do jogo é a variedade de armas. A S-GAME já revelou mais de 30 armas principais e 25 armas secundárias especiais, chamadas de Phantom Edges.

Os jogadores poderão equipar duas armas principais e duas Phantom Edges, alternando entre elas durante as lutas. Cada arma possui seus próprios ataques e técnicas, enquanto certos inimigos derrotados poderão fornecer novas armas e habilidades.

Armas e técnicas de combate de Phantom Blade Zero

Diferentes armas em combate em Phantom Blade Zero

O trailer mais recente também mostra um arsenal variado, incluindo guarda-chuvas metálicos, espadas duplas, espadas longas e correntes, entre outras armas. Cada uma possui um estilo de luta próprio e efeitos visuais distintos, que vão de ataques envoltos em chamas a poderosas ondas de energia lançadas pelas espadas.

Outro elemento importante do combate é o Sha-Chi, um recurso utilizado tanto em ações ofensivas quanto defensivas. Aparar golpes e esquivar no momento certo ajuda a manter a pressão sobre os inimigos, enquanto movimentos descuidados podem deixar Soul vulnerável.

O sistema foi desenvolvido para facilitar a execução de combos visualmente elaborados, sem deixar de exigir precisão, posicionamento e conhecimento dos padrões de ataque dos inimigos.

Exploração, missões secundárias e chefes

Cenários e exploração em Phantom Blade Zero

Apesar dos cenários amplos, Phantom Blade Zero não será um jogo de mundo aberto. Em vez disso, contará com áreas semiabertas e interconectadas, repletas de caminhos escondidos, chefes opcionais, missões secundárias e segredos.

Algumas regiões só poderão ser acessadas depois que o jogador conseguir determinadas armas ou ferramentas, incentivando o retorno a locais já explorados. A exploração também poderá revelar novas histórias e influenciar o desenrolar da aventura.

Cenários e inimigos de Phantom Blade Zero

A furtividade também será uma opção. Os jogadores poderão se aproximar dos inimigos sem serem detectados, realizar ataques surpresa ou eliminar pequenos grupos antes de enfrentar adversários mais perigosos.

O jogo também terá múltiplos finais, com as escolhas do jogador e a conclusão de missões secundárias contribuindo para diferentes desfechos.

O que dizem as primeiras impressões de Phantom Blade Zero?

As primeiras impressões da imprensa especializada têm sido bastante positivas, principalmente em relação ao sistema de combate e ao design dos chefes.

Em uma prévia publicada em 9 de outubro, Travis Northup, da IGN, destacou a fluidez e a satisfação proporcionadas pelo combate, considerando-o um dos melhores que experimentou desde Sekiro. Após seis horas de jogo, ele também elogiou a variedade dos confrontos contra chefes e a quantidade de segredos espalhados pelos cenários.

O RPGFan também destacou a exploração, observando que o design interconectado dos mapas incentiva os jogadores a procurar áreas escondidas, desafios opcionais e equipamentos úteis, em vez de simplesmente avançar de um chefe para outro.

Por outro lado, a IGN relatou algumas quedas pontuais na taxa de quadros durante seu teste no PC, levantando dúvidas sobre a otimização do jogo antes do lançamento.

Vale lembrar que essas impressões foram feitas com versões de pré-lançamento. Será preciso aguardar as análises da versão final para ter uma ideia mais clara do desempenho, da história e da qualidade geral do jogo.

Cena do trailer de lançamento de Phantom Blade Zero

Comentário do editor

Phantom Blade Zero parece uma boa opção para quem gosta do combate de Sekiro, mas quer mais liberdade para experimentar armas e combos. As coreografias de artes marciais já são um dos seus maiores destaques. Resta saber se o jogo completo conseguirá manter esse nível ao longo da história, da exploração e das batalhas contra chefes.